拿到一个EXE文件,程序想给它加个简单的添加验证机制,比如启动时弹个窗口要求输入密码,验证易语言源密码对了才继续运行——这事儿用易语言做其实不复杂,程序但关键在于你得理解它的添加执行流程。
我手里有个用易语言编译的验证易语言源小工具,功能是程序批量重命名文件。这玩意我自己用无所谓,添加但发给同事用的验证易语言源时候总担心他们乱点,于是程序琢磨着加个验证。最直接的添加办法是在窗口创建完毕的事件里插一段代码,判断密码是验证易语言源否正确,不对就直接结束进程。程序
核心代码就这么几行:
.版本 2 .子程序 _启动窗口_创建完毕 .局部变量 输入密码,添加 文本型 输入密码 = 输入框 (“请输入验证码”, “验证”, , , , , ) .如果真 (输入密码 ≠ “abc123”) 信息框 (“验证失败,程序即将退出”,验证易语言源 0, , ) 结束 () .如果真结束 这里有个细节要注意——结束()是强制终止整个程序,比销毁()更彻底。如果你只是销毁启动窗口,程序可能还在后台跑着,任务管理器里能看到进程残留。
但问题来了:如果对方拿到你的源码,把这段判断删掉重新编译,验证就形同虚设。所以真正想防住懂行的人,得把验证逻辑藏深一点。比如把密码拆成几段分别校验,或者用网络验证——程序启动时向你的服务器发个请求,服务器返回通过才继续。这样即使别人反编译了EXE,也拿不到完整的验证逻辑。
我试过用易语言的“网络通讯”支持库做远程验证。流程是这样:程序启动后先读取本机某个隐藏文件里的机器码,然后POST到我的服务器,服务器查数据库看这个机器码有没有授权,返回“1”或“0”。返回“0”就直接结束。服务器端用PHP写个简单接口就行,数据库里存机器码和过期时间。
这么做的好处是,你随时可以远程封禁某个机器码,不用重新编译EXE。坏处是程序必须联网才能用,单机环境就废了。所以看场景选方案——内部小工具用本地验证足够了,商业软件才值得上网络验证。
还有个坑:易语言的输入框函数返回的是文本,如果用户直接点取消,返回空文本,你的判断条件得考虑这种情况。我一般写成.如果真 (输入密码 ≠ “abc123” 或 输入密码 = “”),避免空密码绕过。
另外,验证代码别放在_启动窗口_创建完毕里太靠前的位置。如果你窗口里有初始化数据的操作,最好等验证通过后再执行,否则验证失败时那些初始化已经跑完了,浪费资源。可以单独写个_初始化()子程序,验证通过后再调用。
最后说个实际案例。我之前给一个易语言写的游戏辅助加验证,一开始用本地密码,结果被人用OllyDbg跟到判断跳转,一个JMP就绕过了。后来改成把关键功能代码加密存在资源段里,验证通过后才解密加载到内存执行。虽然麻烦点,但至少挡住了大部分只会用现成工具的人。
易语言的好处是上手快,坏处是编译出来的EXE容易被反编译。所以别指望简单的密码验证能挡住真正想破解的人,它只能防君子不防小人。真要保护核心逻辑,还是得靠服务端验证加代码混淆,或者干脆用C++重写关键模块。