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web和app测试的区别

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:知识  查看:  评论:0
内容摘要:我在一家创业公司做过一个项目,同一套业务逻辑,先上了Web版,后来补做App。测试组里吵翻了天——有人坚持说“功能一样,测一遍就够”,结果App上线第一周就收到三十多条崩溃反馈。 问题出在哪儿?Web

我在一家创业公司做过一个项目,区别同一套业务逻辑,区别先上了Web版,区别后来补做App。区别测试组里吵翻了天——有人坚持说“功能一样,区别测一遍就够”,区别结果App上线第一周就收到三十多条崩溃反馈。区别

问题出在哪儿?区别Web端用户用鼠标点,App端用户用拇指划。区别就这么简单,区别但测试逻辑完全变了。区别

Web测试的区别核心是浏览器兼容性。Chrome、区别Firefox、区别Safari,区别再加上各种版本的IE(对,2024年还有人在用)。你调好了Chrome的样式,Firefox里可能就错位了。而App测试的核心是设备碎片化。iPhone 15 Pro Max和红米Note 12,屏幕尺寸不同、分辨率不同、系统版本不同,甚至同样是Android,厂商定制系统还能搞出不同的权限管理逻辑。

再说网络环境。Web测试基本假设用户有稳定的Wi-Fi或者4G,偶尔断网刷新一下就行。App呢?用户可能在电梯里、地铁隧道里、地下车库里打开应用。我见过一个真实案例——用户在电梯里提交订单,网络断了,请求发出去了但响应没回来。Web端你刷新页面就能看到结果,App端呢?用户以为没提交成功,又点了一次,结果生成了两个订单。这种场景在Web测试里几乎不会出现,但在App测试里必须考虑弱网、断网、请求重试、幂等性。

资源限制也是大问题。Web页面可以无限堆图片、脚本、样式,加载慢点用户顶多骂两句。但App的内存、CPU、电量、存储空间都是有限的。我曾经测过一个App,图片列表无限滚动,结果跑了二十分钟,内存涨了300MB,直接闪退。Web端你开二十个标签页都没事,App端一个页面写不好就能把手机搞死。

还有一个很多人忽略的差异——版本管理。Web上线就是上线,改个bug直接部署,用户刷新就是新版本。App呢?你得走应用商店审核,iOS审核一周算快的,Android各家商店规则还不一样。更要命的是,你永远不知道用户手机上是哪个版本。有人半年不更新,有人用着beta版。所以App测试必须做向后兼容测试,老版本的数据格式、接口调用、缓存逻辑都得照顾到。Web测试根本不需要考虑这个。

还有推送通知。Web端也有推送,但用户关掉浏览器就没了。App的推送是系统级别的,用户就算没打开应用也能收到。但推送涉及厂商通道、系统权限、消息格式,Android上每个手机厂商的推送服务还不太一样。测试推送不只是点一下看能不能收到,还要测用户拒绝授权、测通知栏点击跳转、测应用被杀掉之后推送的到达率。

说回交互方式。Web测试用鼠标键盘,hover、右键、滚轮,这些在App上都不存在。App测试要处理的是手势操作——滑动、长按、双指缩放、3D Touch(虽然现在快没了)。而且App的返回操作特别容易出问题,Android的物理返回键、iOS的边缘右滑,手势冲突、逻辑跳转错误,这些问题在Web上根本不存在。

我自己最深的感受是——Web测试像检查一台机器,各部件按说明书运转就行。App测试像测试一个活人,它有脾气、有状态、会疲劳、会失忆,你得考虑它在各种极端条件下怎么表现。这俩的测试思维根本不在一个维度上。

所以别再问“功能一样为什么测两遍”这种话了。测Web是测逻辑,测App是测生存。两者的深度和广度完全不是一个量级。

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