javascript网页设计作业
去年帮一个学弟看他的网页JavaScript作业,打开文件那一刻我愣住了——一个电商网站首页,设计商品图片全是作业灰色方块,点击"加入购物车"弹出的网页是`alert('成功')`,然后页面刷新,设计购物车清空。作业他跟我说:"能跑就行呗。网页"
能跑和能用是设计两回事。老师布置JavaScript网页设计作业,作业不是网页让你证明自己会写`document.write`,而是设计看你有没有理解浏览器里那套交互逻辑。
DOM操作不是作业背API,是网页理解页面结构
很多作业卡在第一步:拿到元素。我见过有人用`document.getElementsByClassName('btn')[0]`,设计也见过直接用`document.querySelector('.btn')`。作业两种都能用,但后者更灵活,尤其是当你需要选`ul li:nth-child(2) a`这种复杂路径时。
真正的问题不在选择器。有次看一份作业,代码里写了几十个`getElementById`,每个按钮单独绑事件。我问他:如果商品从10个变成100个,你打算复制粘贴100遍?他沉默了。
事件委托是绕不过去的坎。把监听器挂在父容器上,利用`event.target`判断点击来源,代码量直接砍半。这个思路老师上课可能一笔带过,但作业里用不用,一眼就能看出水平。
异步请求别再用XMLHttpRequest了
fetch API现在浏览器支持率超过95%,没理由还抱着XHR不放。但作业里常见的问题是:请求发出去了,数据没回来就渲染页面,结果一片空白。
有个女生的作业让我印象很深。她做的是天气查询,输入城市名,调API显示温度。代码里`fetch`后面跟了`.then`,但没写`async/await`,错误处理只写了`console.log`。我问她:如果用户输入"abc"这种不存在的城市呢?页面会怎样?她试了一下,控制台报错,页面卡在加载动画上转圈。
后来加了`try/catch`,错误时显示"未找到该城市",加载动画用`finally`关掉。她说:"原来还要管这些。"对,作业的分数往往就藏在这些"原来"里。
本地存储不只是localStorage.setItem
购物车作业十有八九要用本地存储。存进去容易,取出来的时候类型转换经常被忽略。`localStorage`只能存字符串,存对象要先`JSON.stringify`,取的时候`JSON.parse`。有人存了数组,取出来直接当数组用,结果`cart.length`返回的是字符串长度。
还有更隐蔽的坑:多个标签页同时打开,一个页面改了购物车,另一个页面不知道。`storage`事件可以监听这种变化,但作业里几乎没人用。我当年也没用,后来做项目被坑了才记住。
写作业和写项目的区别
作业可以只考虑正常流程,项目必须考虑异常。作业可以硬编码数据,项目要对接真实接口。作业交上去就结束了,项目上线才是开始。
但这不是说作业可以随便写。你写的每一行代码都在训练你的思维习惯。习惯用事件委托的人,做项目时不会写出几百个重复监听器。习惯写错误处理的人,上线后不会被用户骂"点了没反应"。
那个学弟后来重写了作业。商品列表用`map`生成,事件委托挂在`ul`上,购物车数据用`localStorage`存,取出来先判断类型。代码从300行缩到180行,功能反而更完整。他跟我说:"好像有点明白为什么要学这个了。"
JavaScript网页设计作业,说到底就是让你在浏览器里搭一个能用的东西。能跑是底线,能用是及格,能改是优秀。下次写作业的时候,不妨多问自己一句:如果用户不按我想的方式操作,页面会怎样?
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