游戏当托渠道
去年冬天,游戏我在一个手游群里潜水了三个月。当托群里有个叫“老猫”的渠道人,每天准时上线,游戏装备永远比普通玩家高一个档次,当托说话口气却像刚充了六块钱。渠道后来私聊才知道,游戏他是当托渠道服的托,官方给号,渠道他负责在游戏里制造“有人比你强,游戏但你也追得上”的当托错觉。 游戏当托渠道,渠道说白了就是游戏一条灰色产业链。厂商要流水,当托渠道要留存,渠道玩家要刺激。三方需求拧在一起,催生了这个职业。老猫告诉我,他同时挂着六个游戏,每个游戏每天玩两小时,工资按区服活跃度算,一个月下来四千到八千不等。做得好的,能拿一万二,但那种人基本全天在线,比上班还累。 渠道怎么找托?最常见的是公会合作。大公会会长手里有几百号人,厂商直接给会长发“扶持号”,充值返利百分百,会长再分给几个核心成员,让他们去刺激普通玩家。还有一种是通过游戏客服内推,客服每天接触大量充值玩家,挑那些爱攀比、易冲动的,私下问一句“想不想当内部玩家”,成功率不低。 托的玩法有讲究。老猫给我看过他的操作记录:开服第一天,他必须冲到战力榜前三,但绝不能是第一。第一留给真土豪,他负责在第二到第五之间来回晃,让土豪觉得“再充一点就能甩开他”。第三天,他会故意在公屏说“这个装备我刷了三天才出”,其实后台直接发的。第五天,他开始卖惨,说“最近没钱了,可能玩不下去”,然后消失两天。这两天里,那个土豪大概率会充一波大的,因为“对手没了,但榜上还有别人”。 这行也有翻车的时候。去年某二次元游戏,一个托在贴吧炫耀内部号,截图里充值记录全是0,钻石却有几十万。玩家炸了,集体去应用商店刷一星,厂商紧急发公告说“该账号为测试账号”,没人信。后来那个托被扒出是渠道运营的亲戚,事情闹大了,渠道直接把他踢了,游戏流水掉了三成。 我问他,干这个心里不虚吗?他说,虚什么,我又没骗钱。玩家充钱是因为自己想充,我只是让他们觉得充得值。这话听着刺耳,但仔细想想,游戏本身就是卖幻觉的。托不过是把幻觉做得更逼真一点。真正的问题不在托,在那些把玩家当韭菜的运营策略。托只是工具,刀握在谁手里,谁就该负责。 现在老猫转行了,去了一家正规游戏公司做社群运营。他说,当托那两年,最难受的不是被骂,是看着一个学生党把生活费充进来,就为了追他那个永远追不上的战力。他后来悄悄把那个学生拉黑了,怕自己心软。 游戏当托渠道,表面是流量生意,底下是人性买卖。你觉得自己在玩游戏,其实游戏也在玩你。区别只在于,有人知道自己在玩,有人到关服都没明白。
-
上一篇
-
下一篇