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去年冬天,传奇一个开网吧的私服朋友给我看了他服务器上跑的东西——不是什么正经游戏,是找漏个传奇私服的服务端。他说最近总有人进来刷元宝,洞工一晚上能刷出几十万个,传奇把经济系统搞崩了。私服他怀疑有人在用漏洞工具,找漏但抓不到证据。洞工我花了两个晚上帮他看日志,传奇最后在一个老版本的私服NPC脚本里找到了问题:某个任务奖励的元宝数量没有做上限校验,只要反复提交同一个任务道具就能无限领取。找漏这事儿让我意识到,洞工私服圈子里所谓的传奇“找漏洞工具”,其实大部分时候不是私服工具多厉害,而是找漏服务端本身太糙。 传奇私服的服务端代码,来源五花八门。有从官方泄露版改的,有从其他私服扒的,还有直接网上买的“商业端”。这些代码经过无数人转手、修改、加后门,早就不是原样了。常见的漏洞类型就那么几种:SQL注入、变量覆盖、封包重放、条件竞争。比如很多私服用的登录网关,对客户端发来的角色名不做过滤,直接拼进SQL查询里。你只要在角色名里塞个单引号加个OR 1=1,就能绕过密码验证。这种漏洞在2005年左右的官方客户端里就被堵死了,但私服服务端还在用。 找漏洞的工具,市面上流通的其实分两类。一类是抓包改包的工具,比如WPE或者更现代的封包编辑器。它们本身不是专门为传奇写的,但配合传奇的封包结构,就能干很多事。我见过有人用WPE把“购买物品”封包里的数量字段从1改成-1,结果服务端没做负数校验,扣了负数的元宝,等于给玩家加钱。另一类是内存扫描工具,比如Cheat Engine。私服客户端很多是Delphi写的,内存里明文存放着元宝数量、背包物品ID这些数据。用CE搜一下数值,改掉,再触发一次保存操作,服务端有时候就认了。但这类工具能不能用,完全看服务端有没有做二次校验。有的私服每次操作都重新从数据库读数据,你改了内存也没用。 真正麻烦的是那些专门针对传奇协议写的“漏洞利用工具”。我在某个私服论坛上见过一个叫“传奇百宝箱”的东西,界面粗糙得像是2008年的软件,但功能很直接:输入服务器IP和端口,点“扫描”,它就会自动发送一系列畸形封包,看服务端返回什么。比如发送一个长度为0的聊天封包,或者发送一个物品ID为99999的装备穿戴请求。如果服务端崩溃了或者返回了异常数据,就说明可能存在漏洞。这种工具的原理不复杂,就是把已知的几十种漏洞验证请求打包成一个按钮。但私服服务端的版本差异太大,同一个漏洞在这个服能用,换个服就失效了。 我那个网吧朋友后来找了个所谓的“安全防护工具”,装上去之后确实消停了几天。但没过一周,又有人开始刷元宝了。他再去看日志,发现攻击者换了个思路——不刷元宝了,改刷等级。利用的是某个活动NPC的等级兑换功能,把“兑换经验”的数值参数改成了负数,结果等级不降反升。这说明一个问题:私服找漏洞这件事,本质上不是工具和反工具的对决,而是人和人的对决。写服务端的人如果不懂安全,装再多防护工具也是筛子。而找漏洞的人只要找到一个没校验的参数,就能撕开整个系统。 所以你要问我传奇私服找漏洞工具到底有没有用,我的答案是:有用,但用处有限。它们能帮你快速验证一些已知的、低级的漏洞,省去手动构造封包的麻烦。但真正能搞崩一个私服的漏洞,往往不是工具扫出来的,而是人看代码看出来的。我见过最离谱的一个案例,是某个私服的充值回调接口没有验证签名,攻击者直接构造一个HTTP请求,把充值金额改成1元,到账元宝填了100万。这跟传奇本身没关系,纯粹是后端开发偷懒。工具扫不到这种逻辑漏洞,只有人去读代码、理流程,才能发现。 最后说一句实在话。私服本身就是灰色地带,服务端来源不明,里面有没有留后门谁也不知道。你装个漏洞工具去扫别人,说不定你自己电脑上早就被装了东西。我那个朋友后来把私服关了,换了个正经的服务器开Minecraft。他说至少Minecraft的服务端是开源的,有问题社区会修。传奇私服这潭水,太浑了。 |