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我的世界emc刷钱机

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简介《我的世界》里最离谱的刷钱方式,不是挖钻石,也不是搞村民打折,而是靠EMC。等价交换模组把整个游戏的物品经济变成了一道数学题——只要你能找到一个正循环,钱就是无限的。我见过最快的EMC刷钱机,核心只有 ...

《我的界e机世界》里最离谱的刷钱方式,不是刷钱挖钻石,也不是界e机搞村民打折,而是刷钱靠EMC。等价交换模组把整个游戏的界e机物品经济变成了一道数学题——只要你能找到一个正循环,钱就是刷钱无限的。我见过最快的界e机EMC刷钱机,核心只有三个方块:能量凝聚器MK2、刷钱反物质继电器MK2、界e机还有一台拉满的刷钱冷凝器。整套装置占地不到5×5,界e机但每分钟产出的刷钱EMC够你换一箱子钻石块。

先说原理。界e机能量凝聚器MK2有个特性:它能把EMC转化为物品,刷钱也能把物品转化为EMC。界e机关键在于,某些物品的EMC定价和它的合成成本之间存在差值。比如萤石粉,单份EMC大约384,但九个萤石粉合成一个萤石块,萤石块的EMC是4096。你算一下,九个粉是3456,合成块之后反而多了640。这中间的差价就是印钞机。

我第一次搭这个机器的时候,用的是最蠢的办法——手动往凝聚器里塞萤石粉,等它变成萤石块,再丢进继电器换EMC。效率低得可怜,十分钟才攒了不到一组钻石。后来才想明白,自动化才是灵魂。用物品管道把萤石粉从冷凝器抽出来,送进凝聚器,设定凝聚器只输出萤石块,再连到继电器。继电器把萤石块吃掉,吐出EMC,EMC再回流到冷凝器生成萤石粉。整个循环一旦跑起来,你只需要站在旁边看。

但这里有个坑。冷凝器生成萤石粉需要消耗EMC,而继电器吃掉萤石块返还的EMC比消耗的多,所以系统里的EMC总量会持续上涨。上涨的EMC不会消失,它会堆积在继电器里。继电器有个内部缓冲上限,满了之后整个循环就卡住。解决办法很简单:在继电器旁边接一个EMC接口,把多余的EMC导出来,存进能量立方或者直接喂给转化桌。我一般会放一个能量立方当缓冲池,看着里面的数字往上跳,比看股票涨停还爽。

有人可能会问,为什么不用红物质?红物质的EMC更高,但合成路径太复杂,中间产物太多,随便一个环节卡住整个链条就断了。萤石粉的好处是合成简单,只有一条路:萤石粉→萤石块。没有副产物,没有催化剂,冷凝器直接生成粉,凝聚器直接转块。越简单的循环越不容易出bug,这是我在《我的世界》里被各种自动化装置坑了无数次之后得出的血泪教训。

搭建的时候还有几个细节。物品管道要用基础物流管道,别用那些花里胡哨的高速管道,速度太快反而会让凝聚器来不及处理,物品卡在管道里爆出来。凝聚器的红石控制要关掉,不然它默认只工作一次就停。继电器的频率调到最低,让它慢慢吃,吃太快EMC堆积会触发保护机制。我第一次搭的时候没调频率,继电器直接锁死,拆了重放才恢复。

这套装置跑起来之后,EMC的产出速度大概是每秒1200左右。换算成钻石,每分钟能换将近两组钻石块。你要是挂机一晚上,第二天打开游戏,转化桌里的EMC数字能让你数半天零。我试过挂机八小时,早上起来发现能量立方里的EMC已经溢出到把旁边的箱子都变成了转化桌——这模组的bug有时候也挺有意思。

最后说一句,这种刷钱机在服务器里通常是被ban的。自己开单机爽一爽没问题,联机的时候别作死。我见过有人偷偷在服务器角落搭了一套,结果EMC数据包把服务器TPS拖到个位数,管理员顺着日志找过来,连人带机器一起扬了。单机存档里留着玩玩就行,别拿去祸害别人。

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