《神秘大陆》公测第三天,神秘有人在论坛贴了张截图:角色站在主城传送阵旁边,大陆背包里多出三把“裂隙之刃”,专属属性栏显示攻击力+9999。漏洞帖子底下炸了锅,神秘一半人骂P图,大陆一半人问坐标。专属发帖的漏洞ID叫“老猫不吃鱼”,他后来在评论区补了一句:传送阵往左数第七块地砖,神秘站上去按蹲下键,大陆等十秒。专属
这个操作没有任何提示。漏洞游戏里的神秘NPC没提过,任务日志没写过,大陆连官方wiki都查不到。专属老猫说他是被卡在传送阵角落时乱按发现的。那天他本来想退队,手滑按了蹲下,屏幕闪了一下,背包里就多了东西。他以为是bug,又试了两次,每次都给一把。
消息传开之后,主城传送阵那块地砖上永远蹲着人。有人蹲了半小时什么也没发生,有人蹲三秒就出装备。后来有人总结出规律:必须是在服务器重启后两小时内,而且角色等级要低于15级。超过15级的号去蹲,蹲到腿麻也没用。
这让我想起以前玩《魔兽世界》时,有个叫“卡拉赞地窖”的未开放区域。玩家靠跳墙、卡模型钻进去,里面空荡荡的,就几块地板贴图。但所有人乐此不疲,因为那是“正常玩不到的地方”。游戏设计师把这种东西叫“彩蛋”,玩家管它叫“漏洞”。叫法不同,本质一样:规则之外还有一层规则。
《神秘大陆》的开发商是个三十来人的小团队,主程姓周,微博上叫“周不修bug”。他真名没人知道,但玩家都认得他的头像——一只翻白眼的柴犬。裂隙之刃的事闹大之后,他发了条微博:“传送阵那个不是bug,是留给有缘人的。”底下评论分两派,一派夸浪漫,一派骂装神弄鬼。周不修bug没再回复,但第二天游戏更新,裂隙之刃的掉率从“蹲三次出一把”改成了“蹲三十次出一把”。
有个叫“阿茶”的主播做了期视频,专门测试这个漏洞的边界。她建了十个新号,每个号蹲不同位置。结果发现只有第七块地砖有效,第六块和第八块都不行。她又试了不同时间段,早上六点到八点之间蹲,出的是另一把叫“晨露短弓”的武器,攻击力只有+50,但带个“命中后概率回血”的词条。阿茶在视频里说:“这游戏把时间系统做进了隐藏机制里,挺疯的。”
更疯的是后续。有人发现裂隙之刃可以交易,但交易之后属性会变成+10。也就是说,只有自己蹲出来的那把才是满属性。这直接堵死了工作室刷装备卖钱的路子。周不修bug后来在采访里提过一句:“我们不想让漏洞变成生意。”这话听着简单,但能做到的游戏公司不多。大部分公司遇到这种事,要么紧急修复,要么干脆封号。《神秘大陆》的选择是:留着它,但让它没法被滥用。
我自己的号蹲了四天,什么都没蹲到。后来放弃了,跑去打副本。副本里有个boss会掉“破损的传送阵碎片”,说明文字写着“似乎能拼出什么”。我把碎片攒了七块,去主城找铁匠,铁匠说“缺一块”。我又刷了三天,第八块碎片掉出来的时候,系统弹了个成就:“你比大多数人有耐心。”
那个成就的奖励是一张藏宝图,指向地图东南角一个没名字的小岛。我开船过去,岛上只有一棵树和一块石碑。石碑上刻着:“第七块地砖的蹲下键,其实按不按都行。重要的是你愿意蹲下来看看。”
我把截图发给老猫不吃鱼。他回了个笑脸,说:“你终于发现了。”
后来我才知道,那个小岛在游戏文件里叫“彩蛋岛”,周不修bug亲自设计的地形。岛上没有怪,没有宝箱,就一块石碑。但去过的人都会在论坛发帖,标题清一色是:“我蹲到了。”
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