当前位置:首页 > 娱乐

仙境传说ro初来乍到的学徒任务

刚进普隆德拉南门,仙境学徒那个穿蓝白制服的传说初乍NPC就冲我招手。名字叫“见习冒险家助手”,任务头顶顶着一个黄色感叹号。仙境学徒点开对话,传说初乍她说:“新来的任务?先别急着去打波利,去城里转转,仙境学徒找三个人聊聊。传说初乍”

这就是任务《仙境传说RO》里“初来乍到的学徒”任务的开端。没有自动寻路,仙境学徒没有闪光的传说初乍箭头指着你要去的地方。你得自己看对话,任务记住三个名字:武器店老板、仙境学徒道具商人、传说初乍还有卡普拉服务人员。任务我当年第一次做这个任务,在城里绕了十五分钟——因为我把“卡普拉”听成了“卡普拉”,以为是个卖帽子的。

武器店在城中心偏西。老板是个光头,肌肉线条画得比脸还清楚。他让你试挥一把短剑,攻击力+3的那种。对话里有一句:“别小看这三点,波利打你一下掉五点血,你多砍一刀它就少活一轮。”这话我记了十几年。后来带新人,我也这么说。道具商人在东边巷子里,卖红色药水和苍蝇翅膀。她让你买一瓶红药,钱是她给的——50zeny,刚好够。这个设计很妙:你第一次花钱,第一次知道药水可以救命。卡普拉在中央广场,那个穿红裙子的小姐姐。她给你开仓库,教你存东西。很多人不知道,RO的仓库是账号通用的,你在这个服建的第一个角色开了仓库,后面所有小号都能用。

三个NPC聊完,回南门找助手。她给你一本“初学者手册”,加一点素质点,再送一把+0的短剑。任务结束。没有经验值奖励,没有华丽动画。但你拿到了在RO世界里活下去的最低配置。

这个任务的设计逻辑很老派。它不教你操作,不教你连招。它教你认路、认人、认钱。2003年端游时代,这种“跑腿教学”是常态。放到今天,玩家可能嫌烦。但RO的妙处在于,这三个NPC的位置本身就是地图教学。武器店旁边是精炼房,道具店隔壁是卡普拉传送点,中央广场连着北门和西门。你跑完这一圈,普隆德拉的基本布局就印在脑子里了。后来你去斐扬、去吉芬,找路的速度会快很多。

我见过一个新人,做完任务后站在南门发呆。我问他怎么了,他说:“刚才那个助手说‘祝你在米德加尔特大陆旅途愉快’,我突然不知道往哪走。”这反应真实。任务没给你下一步指示,因为下一步本来就该你自己选。去打波利,去转职,去南门外面砍绿棉虫——都行。这个任务只负责把你从“完全不懂”推到“可以开始”。

现在的手游版RO把这段改成了自动寻路,点一下屏幕角色自己跑。方便,但少了点味道。当年我绕路绕到误入北门外的地图,被一只疯兔追着咬回城,那种狼狈感反而让普隆德拉变得亲切。你迷过路的地方,才是你的城。

所以如果你刚进RO,别跳过这个任务。哪怕它只给一把短剑和50zeny。跑完那三个点,站在中央广场喷泉旁边,打开地图看一眼。你会发现,你已经知道武器店在哪、药水去哪买、仓库怎么开了。这比任何攻略都管用。

分享到: